<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603</id><updated>2011-11-28T01:58:12.610+01:00</updated><category term='Idealna Gra'/><category term='Pozostale'/><category term='Strategie'/><category term='Anulowane projekty'/><category term='Poradnik Medievil 2'/><category term='Perly gatunku'/><category term='Newsy'/><category term='Recenzje'/><category term='Poradniki'/><category term='Najlepsze intra'/><category term='Pliki wideo'/><category term='Archiwum'/><category term='Emulatory'/><category term='Podreczniki'/><category term='Poradnik Tombi'/><category term='Ekranizacje'/><category term='Kolekcje'/><category term='Top'/><category term='Artykuly'/><category term='Obrazek dnia'/><category term='Podsumowania'/><category term='Quizy'/><category term='Poradnik Rival Schools'/><category term='Poradnik Civilization 2'/><title type='text'>.</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://psx4ever.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>175</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6769773869740094871</id><published>2010-06-19T16:44:00.009+02:00</published><updated>2010-06-22T17:24:14.957+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Nowy projekt</title><summary type='text'>Ruszyliśmy z nowym projektem. Warproom.pl to strona poświęcona grom, w dużej mierze retro oraz tworom alternatywnym. Część wpisów z psx4ever zostanie przeniesionych na nową stronę m.in. w cyklu perły psxa, który nadal będzie kontynouwany. Jednak mamy zapas postów z tej kategorii, dlatego w najbliższym czasie nie spodziewajcie się nowych recek psx.Link nowej witryny,  serdecznie zapraszam!</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/06/nowy-projekt.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6769773869740094871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6769773869740094871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/06/nowy-projekt.html' title='Nowy projekt'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_zQh8V-B8AaU/TBpL9pp-tHI/AAAAAAAAAJU/cdbgYe5Gt6Q/s72-c/warproom_06171012.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5004648223290012428</id><published>2010-05-19T20:53:00.002+02:00</published><updated>2010-05-19T21:02:46.996+02:00</updated><title type='text'>Psx4...</title><summary type='text'>Po nieco ponad roku istnienia blog psx4ever zostaje zamknięty. Przepraszam Czytelników za niezdecydowanie, gdy niecały miesiąc temu zadeklarowałem przynajmniej tymczasowy powrót do normalności.Tak musiało się skończyć, konsola ma swoje lata, dziś niewiele osób sięga po klasyki. Z drugiej strony 8 bitowe twory są teraz modne. Już nikt się nie oszukuje, że w takie Guardian Legend pogrywa masa fanów</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/psx4.html#comment-form' title='Komentarze (6)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5004648223290012428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5004648223290012428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/psx4.html' title='Psx4...'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6182678182342186504</id><published>2010-05-17T14:02:00.002+02:00</published><updated>2010-05-17T14:20:06.766+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Najlepsze intra'/><title type='text'>Najlepsze intro #1</title><summary type='text'>To nie jest nowa seria o której wcześniej wspominałem. Zwyczajnie nie sposób było ominąć temat filmowych wstawek w grach. Nightmare Creatures 2 jest więcej niż średniakiem, ale nigdy specjalnie mnie nie urzekło. Samo intro to już inna sprawa, imo jest po prostu genialne. Wprowadza w grę, buduje klimat oraz "daje kopa". Nie powiecie chyba, że przeszliście obojętnie przy rytmicznym wrąbywaniu się </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/najlepsze-intro-1.html#comment-form' title='Komentarze (5)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6182678182342186504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6182678182342186504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/najlepsze-intro-1.html' title='Najlepsze intro #1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7184387336366000248</id><published>2010-05-17T13:48:00.002+02:00</published><updated>2010-05-17T14:00:45.380+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Rapid Reload - recenzja</title><summary type='text'>Epoka dwuwymiarowych strzelanek to czas sprzed premiery psx'a. Początkowo gry nie wyciskały zbyt wiele z konsoli, jednak takie Rapid Reload (aka Gunners Heaven) z '95 roku jest produktem przydatnym do spożycia.Pierwszą cechą za którą muszę skarcić twórców to brak tybu dla 2 graczy. Aż się prosi o kooperację, a jej brak ucina grze genitalia. Wyobraźcie sobie CTR bez trybu dla wielu graczy. W tym </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/rapid-reload-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7184387336366000248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7184387336366000248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/rapid-reload-recenzja.html' title='Rapid Reload - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S_Evz-CzKcI/AAAAAAAABjY/nWQFtygtuZw/s72-c/rr_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7175852557123352996</id><published>2010-05-16T15:38:00.003+02:00</published><updated>2010-05-16T15:49:11.376+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Ankieta #1</title><summary type='text'>Czas na podsumowanie ostatniej ankiety. Na pytanie "Jakich prac oczekujesz najbardziej?" odpowiedziało 15 osób. Niestety głosów nie zaczęło przybywać, więc postanowiłem przeanalizować wyniki.33% - recenzji33% - serii typu perły gatunku27% - poradników7% - czegoś innego0% - plików wideo0% - galerii obrazków0% - newsówDziękuje wszystkim ankietowanym, postaramy się zatem kontynuować pisanie recek </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/ankieta-1.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7175852557123352996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7175852557123352996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/ankieta-1.html' title='Ankieta #1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4312449886652278100</id><published>2010-05-15T14:13:00.002+02:00</published><updated>2010-05-15T14:27:00.124+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Backyward Soccer - recenzja</title><summary type='text'>To niepierwsza futbolówka, którą mam okazję opisywać. Poprzednia - XS Soccer - miała być tworem bardzo podobnym, jednak już po chwili zostałem zrzucony na ziemię. Niestety Backyward Soccer jest znacznie mniej grywalny.Zaczyna się znakomicie. Wszystkie napotkane w kreatorze ligi opcje wydają być się perfekcyjnie dobrane. Nawiązując do XS Soccer, mamy podobny podwórkowy tryb wyboru piłkarzy. Po za </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/backyward-soccer-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4312449886652278100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4312449886652278100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/backyward-soccer-recenzja.html' title='Backyward Soccer - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-6P_xlvzpI/AAAAAAAABiM/0ZQNPa20GCY/s72-c/BackyardS_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5373693207156969104</id><published>2010-05-14T15:57:00.004+02:00</published><updated>2010-05-14T16:08:35.142+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Obrazek dnia'/><title type='text'>Obrazek dnia #3</title><summary type='text'>by http://www.planetjune.com/blog/worms-in-polymer-clay/</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/obrazek-dnia-3.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5373693207156969104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5373693207156969104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/obrazek-dnia-3.html' title='Obrazek dnia #3'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-1XN1xQw9I/AAAAAAAABhE/Z3xjQegLU2w/s72-c/worms_fanart.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4668209340917433950</id><published>2010-05-14T13:09:00.002+02:00</published><updated>2010-05-14T13:15:46.248+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anulowane projekty'/><title type='text'>Duece - anulowany projekt</title><summary type='text'>Platformówka z dwójką kier w roli głównej została porzucona w 2000 roku. Grzebiąc tu i ówdzie można natknąć na betę, w skład której wchodzi jeden grywalny poziom. Większość internautów jest zdania, iż tytuł ten miał w sobie spory potencjał. Być może jest w tym trochę prawdy. Beta jak sama nazwa oraz defunucja wskazuje, nie wystrzegła się masy błędów. Zalicza się do nich między innymi poruszanie. </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/duece-anulowany-projekt.html#comment-form' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4668209340917433950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4668209340917433950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/duece-anulowany-projekt.html' title='Duece - anulowany projekt'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-0wyGryc1I/AAAAAAAABgo/BrExPnOTQ7A/s72-c/duece.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7786204799556646803</id><published>2010-05-13T16:16:00.005+02:00</published><updated>2010-05-13T16:29:20.336+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Spyro 2 Glimmer na 100% przy pierwszym podejściu?</title><summary type='text'>Heh, jako dziecko wiele razy próbowałem tego dokonać. Po obejrzeniu filmu zdaje się, iż może to być wykonalne. Pozostaje przekonać się na własnej skórze. Autor zaznaczył, że podczas nagrywania użył wersji na konsolę psp co jest nie bez znaczenia. Na czym polega ten fenomen? Glimmer to pierwszy level w całej grze. Z biegiem czasu zyskujemy zdolności, w tym przypadku do pełnego przejścia tej </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/spyro-2-glimmer-na-100-przy-pierwszym.html#comment-form' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7786204799556646803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7786204799556646803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/spyro-2-glimmer-na-100-przy-pierwszym.html' title='Spyro 2 Glimmer na 100% przy pierwszym podejściu?'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6260365930743513770</id><published>2010-05-13T15:39:00.005+02:00</published><updated>2010-05-13T16:02:39.210+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Film The Legend of Spyro 3D anulowany?</title><summary type='text'>Jak podaje vortal darkspyro.net projekt ekranizacji przygód Spyro'a został porzucony. Pytanie w jaki sposób na to zdarzenie reagują fani? Osobiście bardzo się cieszę, nieudane sequele wystarczająco depczą wizerunek legendarnego smoka. Film mógł być co najwyżej tego przypieczętowaniem.Około 2 lat bezsensownego oczekiwania. Kilka miesięcy temu miałem zająć się recenzją filmu. W obliczu całego </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/film-legend-of-spyro-3d-anulowany.html#comment-form' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6260365930743513770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6260365930743513770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/film-legend-of-spyro-3d-anulowany.html' title='Film The Legend of Spyro 3D anulowany?'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-wEyECngZI/AAAAAAAABgM/_7FlOosNsSY/s72-c/spytotm.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7421160351734247203</id><published>2010-05-13T12:30:00.002+02:00</published><updated>2010-05-13T13:17:51.028+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Side By Side Special - recenzja</title><summary type='text'>Niepodejmowanie recenzowania wyścigówek nie stanowi przypadku. W grach tego typu brakuje emocji. Zwykle rozpoczynamy z najgorszej pozycji startowej, po czym pniemy się w rankingu. Jaki cel ma pogoń? Gdzie występuje element który ma przez ten czas zainteresować gracza? W końcu czy Side By Side Special daje odpowiedź na to pytanie? Niestety nie i obawiam się, iż nie udzieliłoby odpowiedzi na żadne </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/side-by-side-special-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7421160351734247203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7421160351734247203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/side-by-side-special-recenzja.html' title='Side By Side Special - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-ve5kjBpoI/AAAAAAAABfw/v6hhM-mHEco/s72-c/SidebysideS_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3740037986923551420</id><published>2010-05-12T18:55:00.002+02:00</published><updated>2010-05-12T18:59:48.191+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ekranizacje'/><title type='text'>Mega Man the Movie</title><summary type='text'>W roku 20XX, Dr. Thomas Light, zwycięzca nagrody Nobela w dziedzinie robotyki, tworzy serię 6 rewolucyjnych robotów zwanych "Robot Master Series DRN" dla dobra rodzaju ludzkiego. W osobistym projekcie, Dr. Light tworzy 2 androidy o imieniu Roll (kobieta) oraz Rock (mężczyzna), którzy zostali zaprojektowani, by być ludźmi w tak wielkim stopniu jak to jest możliwe przez wygląd po zachowanie. Rock i</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/mega-man-movie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3740037986923551420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3740037986923551420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/mega-man-movie.html' title='Mega Man the Movie'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-319692296263654531</id><published>2010-05-12T09:32:00.001+02:00</published><updated>2010-05-12T10:18:06.259+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Idealna Gra'/><title type='text'>Idealna wyścigówka</title><summary type='text'>Przed wami pierwszy egzemplarz nowo rozpoczętej serii. Pograłem w to i owo, mam swoich ulubieńców jak i niemiło wspominane babole. W swojej wizji potrafię narysować, jak miałoby wyglądać perfekcyjne wykonanie gry danego gatunku. Ciekawy temat i od razu zapraszam nie tylko do lektury moich przemyśleń, ale także do podzielenia się swoją koncepcją wymarzonego tytułu.SterowanieProste niczym z CTR, </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/idealna-wyscigowka.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/319692296263654531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/319692296263654531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/idealna-wyscigowka.html' title='Idealna wyścigówka'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-pjvpXuSwI/AAAAAAAABfU/F3BUpYCx8g4/s72-c/bestcar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8889619207390411018</id><published>2010-05-11T18:04:00.004+02:00</published><updated>2010-05-11T18:23:00.303+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Tarzan - recenzja: Jedna z najlepszych egranizacji</title><summary type='text'>Już za czasów pierwszego PlayStation był taki zwyczaj, że większe hity kinowe doczekiwały się swoich odpowiedników wśród gier. Przykładem takiego zabiegu jest Tarzan, którego zrobili programiści z Disney Interactive.Intro to znane z bajki zmontowane sceny, po nim od razu widzimy menu i można przejść do gry. Grafika przedstawiona jest w 2,5D, typowa dla takich produkcji. Elementy są zaprojektowane</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/tarzan-recenzja-jedna-z-najlepszych.html#comment-form' title='Komentarze (6)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8889619207390411018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8889619207390411018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/tarzan-recenzja-jedna-z-najlepszych.html' title='Tarzan - recenzja: Jedna z najlepszych egranizacji'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S-mAaTXaTfI/AAAAAAAAAMU/j6qBAdj5NDE/s72-c/nwizif.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2809724294927977201</id><published>2010-05-11T12:33:00.002+02:00</published><updated>2010-05-11T12:40:08.942+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Obrazek dnia'/><title type='text'>Obrazek dnia #2</title><summary type='text'>Od lewej: logo jagiellońskiej szkoły jazdy, herb drużyny z Backyward Soccer na psx rzecz jasna.Spore podobnieństwo, więc postanowiłem umieścić ten obrazek w ramach ciekawostki. Co więcej, w rzeczywistości wyglądem są sobie jeszcze bliższe, jedynie nie mogłem wyszukać lepszego ujęcia. Jeśli mamy Jagiellończyka na pokładzie to bardzo prosiłbym o link do nasze pszczółki, bo mimo starań nic lepszego </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/obrazek-dnia-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2809724294927977201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2809724294927977201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/obrazek-dnia-2.html' title='Obrazek dnia #2'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-kyPtOKfII/AAAAAAAABew/fC5wiMif1xM/s72-c/jagavspsx.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6174875201588336545</id><published>2010-05-10T11:08:00.003+02:00</published><updated>2010-05-10T11:49:01.319+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Sezon w statystykach #1</title><summary type='text'>Tytuł brzmi piłkarsko, ale samo słowo sezon nie zostało użyte bez powodu. Miniony rok to już przeszłość. Miały miejsce wzloty i potknięcia, ale powinno być już tylko lepiej. Okrajajać wstęp od razu zapraszam do wyników:Ilość wpisów: 160 [0,44 dziennie] Pierce - 133 [0,36 dziennie], Blaevy -11 [0,1 dziennie], Gicha -16 [0,15 dziennie].Ilość zrecenzowanych gier: 42.Kluczowe wyszukiwania w google: "</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/sezon-w-statystykach-1.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6174875201588336545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6174875201588336545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/sezon-w-statystykach-1.html' title='Sezon w statystykach #1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5246992488171465904</id><published>2010-05-10T10:48:00.003+02:00</published><updated>2010-05-10T11:05:54.937+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Garstka drobnych nowości #1</title><summary type='text'>Pierszą z nich są komentarze. Nie obowiązuje nawet identyfikator Open ID. Każdy ma prawo do swobodnego komentowania, a weryfikacja obrazkowa powinna wyeliminnować spamerków i boty. Mała uwaga, nadal pojawia się menu "wybierz profil", ponieważ nie da się go tak po prostu porzucić. Blogger ma swoje wady, niemniej na dole listy widnieje "Nazwa/Adres url" gdzie można wpisać swój nick, ewentualnie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/garstka-drobnych-nowosci-1.html#comment-form' title='Komentarze (6)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5246992488171465904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5246992488171465904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/garstka-drobnych-nowosci-1.html' title='Garstka drobnych nowości #1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6015134666065897744</id><published>2010-05-10T09:55:00.002+02:00</published><updated>2010-05-10T10:39:17.759+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top'/><title type='text'>Wymarzony sequel gry z nesa</title><summary type='text'>Zdaje się, że Sony i Nintendo miały ze sobą na pieńku. W innym przypadku Marian oraz inne hiciory powinny skutecznie oczarowywać graczy szaraka. Tak się nie stało, wiele pereł między innymi w imię zasad nie ukazało się na psxie. Oto piątka najchętniej widzianych przeze mnie pozycji:1. Felix the Cat - kilkudziesięcioletnia legenda. Animowana postać jest nawet starsza niż Disneyowa mysz Mickey. Na </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/wymarzony-sequel-gry-z-nesa.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6015134666065897744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6015134666065897744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/wymarzony-sequel-gry-z-nesa.html' title='Wymarzony sequel gry z nesa'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-e8bu5m0aI/AAAAAAAABdg/qfFJZDZxpTw/s72-c/seqnesa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-679470744346295368</id><published>2010-05-10T00:15:00.002+02:00</published><updated>2010-05-10T00:33:56.425+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top'/><title type='text'>Najlepsze gry na multitap</title><summary type='text'>Nie raz bywa, że kupno multitapa zostaje okupione godzinami poszukiwań, a sam koszt jest dość sporo jak na klasyczne urządzenie. Cóż z tego, gdy zaraz potem pojawia się problem w co tak naprawdę można zagrać. Otóż na psx wyszła zaledwie garstka typowych multiplayerówek. Poniżej znajduje się doborowe grono gier, które zyskują sens wyłącznie przy zmaganiach z przyjaciółmi.1. Crash Team Racing - </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/najlepsze-gry-na-multitap.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/679470744346295368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/679470744346295368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/najlepsze-gry-na-multitap.html' title='Najlepsze gry na multitap'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-cz-wE_K9I/AAAAAAAABdE/Ck6kjbaWuN8/s72-c/top5multic.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-578270318943258773</id><published>2010-05-09T15:20:00.002+02:00</published><updated>2010-05-09T15:27:44.445+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Muppet Monster Adventure - recenzja</title><summary type='text'>Kolejna platformówka, ba ... prawdziwa perła, którą odziwo odkryłem dopiero teraz. Graliście w Spyro? Oba tytuły łączy bardzo wiele, można rzec, że zbyt wiele. Ktoś próbował zarobić na sławnym Kermicie bazując w przytłaczającej większości na już istniejących rozwiązaniach i motywach.Głównym bohaterem jest pluszowa żaba po angielsku zwana Robinem. Jak to zwykle w tym gatunku bywa, lokacje to </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/muppet-monster-adventure-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/578270318943258773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/578270318943258773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/muppet-monster-adventure-recenzja.html' title='Muppet Monster Adventure - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-a2_UAnGrI/AAAAAAAABco/ZYNDK0p0fPg/s72-c/MuppetMA_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-899162880992133536</id><published>2010-05-07T18:45:00.004+02:00</published><updated>2010-05-07T19:03:14.294+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Zostajemy, czas pokaże na jak długo</title><summary type='text'>Chciałbym podziękować w imieniu redaktorskiej trójki wszystkim osobom, które potwierdziły, że zależy im na kontynuowaniu wskrzeszania szaraka. Decyzja o tym, czy zaprzestać dalszego pisania nas przerosła, dlatego przez najblizsze 2 miesiące wracamy do normalności. Czas ten pozwoli nam przeanalizować rozwój sytuacji. Zobaczymy jak potoczą się dalsze losy.Osobiście bardzo bym się ucieszył, gdyby </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/zostajemy-czas-pokaze-na-jak-dugo.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/899162880992133536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/899162880992133536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/05/zostajemy-czas-pokaze-na-jak-dugo.html' title='Zostajemy, czas pokaże na jak długo'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-RC8WTLpuI/AAAAAAAABcA/eIRpAJXWfEc/s72-c/cry_psx4ever.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8977420465548645146</id><published>2010-04-29T17:59:00.005+02:00</published><updated>2010-05-07T18:45:02.476+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Przyszłość bloga w waszych rękach</title><summary type='text'>Już za kilka dni psx4ever będzie obchodzić swoje pierwsze urodziny. Blog ma się coraz lepiej, przynajmniej jeśli chodzi o ilość wpisów. Regularnie nawiązujemy współpracę z innymmi ciekawymi stronami za pomocą wymiany buttonów. W czym zatem tkwi problem?Rozumiemy, że szarak ma lata świetności już za sobą. Niemniej, po ostatnich weryfikacjach ilości unikalnych odwiedzin jesteśmy rozczarowani. Albo </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/przyszosc-bloga-w-waszych-rekach.html#comment-form' title='Komentarze (10)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8977420465548645146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8977420465548645146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/przyszosc-bloga-w-waszych-rekach.html' title='Przyszłość bloga w waszych rękach'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S-RC8ypSC8I/AAAAAAAABcE/qPow-XYT0ig/s72-c/The_question_is_why_by_dragonC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6103642657754854505</id><published>2010-04-27T10:17:00.003+02:00</published><updated>2010-04-27T10:23:33.341+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>XS Soccer - recenzja</title><summary type='text'>Pełna nazwa tej mało popularnej gry to XS Junior League Soccer. Istnieje cała seria zawierająca odmienne dyscypliny. To dobrze, bo zamierzam zrecenzować każdy tytuł, a pisanie o fifkach '98-2005 rok po roku mogłoby mnie nakłonić do przymierzania białego kaftanu.Dostrzegłem zaledwie 2 tryby gry. Cokolwiek byśmy nie wybrali to i tak gramy niewiadomo o co, z niewiadomo kim. Czeski film. Jeszcze </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/xs-soccer-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6103642657754854505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6103642657754854505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/xs-soccer-recenzja.html' title='XS Soccer - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S9aem535TrI/AAAAAAAABYA/_wGnsuoSk9I/s72-c/XSSoccer15.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8603007062930975127</id><published>2010-04-24T19:05:00.001+02:00</published><updated>2010-04-24T19:14:31.347+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>4-4-2 Soccer - recenzja</title><summary type='text'>Gry sportowe nie poczyniły przy pomocy psx tak wielkiego skoku jakościowego, jak inne gatunki. Owszem mamy PES'y i Tony Hawk'i których osobiście nie trawię, niemniej nie jest to grono pozyjci obowiązkowych. Z resztą co to za porównanie. Pees nie jest tak dobry jak czołówka, to w takim wypadku zachowując proporcje 4-4-2 Soccer to prawie piłka nożna.Wrażenia wizualne są nienajlepsze. Piksele bijące</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/4-4-2-soccer-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8603007062930975127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8603007062930975127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/4-4-2-soccer-recenzja.html' title='4-4-2 Soccer - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S9Mm14dEXpI/AAAAAAAABXk/7HMtv7lKcfA/s72-c/442_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3188749600454155273</id><published>2010-04-24T16:40:00.006+02:00</published><updated>2010-04-30T12:01:13.794+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Gex 2 (3D): Enter The Gecko - recenzja</title><summary type='text'>Tym razem spotykamy się z grą -  niewątpliwie dobrą. Mimo kilku wad, tę oto produkcję możemy uznać za  udany projekt grupy - Crystal DynamicsW grze dane nam będzie kierować poczynaniami sympatycznego a, zarazem  cwaniakowatego, tytułowego  - Gex'aHistoria rozpoczyna się od intra wprowadzającego nas do świata gry.  Fabuła nie jest jakaś skomplikowana i większość zawartej treści  przekazana będzie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/gex-2-3d-enter-gecko-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3188749600454155273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3188749600454155273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/gex-2-3d-enter-gecko-recenzja.html' title='Gex 2 (3D): Enter The Gecko - recenzja'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S9qp_Fmi37I/AAAAAAAABaU/-SeVHKd-vkY/s72-c/gex2_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7160718251937492154</id><published>2010-04-23T17:45:00.003+02:00</published><updated>2010-04-24T08:44:30.866+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Kącik `WTF?!` : Recenzja V2000</title><summary type='text'>Na legendarnego PSX'a wychodziło mnóstwo genialnych gier, które do dzisiaj wzbudzają szacunek i zabierają godziny życia graczom. Ile to się nie rozmawia o produkcjach typu Crash, Spyro czy MGS. Niestety..nie zawsze jest tak różowo. Dzisiaj właśnie zajmę się grą, która bije się o czołowke toplisty pt. `W co nie grać`. Krótka metryka. V2000, gra zrobiona przez Grolier, niezbyt znaną firmę, która </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/kacik-wtf-recenzja-v2000.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7160718251937492154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7160718251937492154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/kacik-wtf-recenzja-v2000.html' title='Kącik `WTF?!` : Recenzja V2000'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S9KSOv-dgnI/AAAAAAAAAL0/jyjc7Hn0P5E/s72-c/883287.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3240065397823576074</id><published>2010-04-23T09:55:00.001+02:00</published><updated>2010-04-23T10:10:35.172+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Resident Evil 1 - recenzja</title><summary type='text'>Aby być szczery muszę zaznaczyć, że testowałem wersję Resident Evil 1 Director's Cut, czyli prawdopodobnie poprawione, późniejsze wydanie gry. Właściwie to wstęp mógłby być zawarty w jedym zdaniu. 22 marca 96, w Japonii ma miejsce premiera BioHazard, w tym dniu według wielu następują narodziny specyficznego podgatunku gier komputerowych - survival horroru.Tuż przed rozgrywką pojawia się film </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/resident-evil-1-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3240065397823576074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3240065397823576074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/resident-evil-1-recenzja.html' title='Resident Evil 1 - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S9FV2OXLABI/AAAAAAAABXI/n1tAtK337jc/s72-c/RE1_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2063004377613496864</id><published>2010-04-20T20:29:00.004+02:00</published><updated>2010-05-09T12:25:51.188+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artykuly'/><title type='text'>ESWC - kiedy granie mianują sportem...</title><summary type='text'>Może jestem emerytowanym graczem, albo należę do ludzi tzw. "starej szkoły". Czasy sie zmieniają, widzę wzloty i upadki nowych trendów. Przyglądam się ludzkiej głupocie i rozmyślam, czy jest z nami aż tak źle? Dziś mowa o Electronic Sports World Cup – mistrzostwach świata w grach komputerowych. Standardowe "z czym to się je" wydaje się być zbędne po spojrzeniu na nazwę. Tytuł trafia w sedno i od </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/eswc-kiedy-granie-mianuja-sportem.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2063004377613496864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2063004377613496864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/eswc-kiedy-granie-mianuja-sportem.html' title='ESWC - kiedy granie mianują sportem...'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S83x-REYyDI/AAAAAAAABWs/tqxz-K-T8DA/s72-c/game_addict.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6734479164998479462</id><published>2010-04-15T10:20:00.002+02:00</published><updated>2010-04-15T10:28:46.027+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Centipede - recenzja</title><summary type='text'>Statek kosmiczny lewituje po trawniku strzelając do wyrastających muchomorów i robali. Ktoś powinien zmienić dilera... Gry bywają całkiem różnorodne. Strategie, w których góruje realizm, platformówki w niewinny sposób oderwane od rzeczywistości, czy widowiskowe fightery. Centipede to dziwoląg większego stopnia, już samo przyporządkowanie do garunku nie jest łatwe. Nic nie ryzykując mianuję ten </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/centipede-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6734479164998479462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6734479164998479462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/centipede-recenzja.html' title='Centipede - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S8bM_OOwbaI/AAAAAAAABUs/hIi4BOskeYc/s72-c/Centipede_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1133567197437933542</id><published>2010-04-15T09:56:00.006+02:00</published><updated>2010-04-15T10:15:02.289+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Jednak to nie mistyfikacja</title><summary type='text'>Niczym biblijny Tomasz nie dawałem wiary, iż Baldur's Gate rzeczywiście został porzucony w zaawansowanej fazie projektu przeniesienia na arenę playstation. A jednak. Nie mogę powiedzieć, by ta informacja wywołała we mnie większe wzruszenie. Podobnie jak sama gra, nie jest w stanie mnie zainteresować. Widziałem wersję pc, psxowa jest jedynie osłabiona i do prawdy podziwiam graczy, którzy coś w tym</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/jednak-to-nie-mistyfikacja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1133567197437933542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1133567197437933542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/jednak-to-nie-mistyfikacja.html' title='Jednak to nie mistyfikacja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1847527144114752940</id><published>2010-04-14T20:18:00.004+02:00</published><updated>2010-04-14T20:36:09.967+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Przemyśleń nad zinem ciąg dalszy</title><summary type='text'>W swoim niedawnym wpisie nie zostawiłem suchej nitki na byłbym redaktorze naczelnym nieistniejącego zina OSG. Mam wyrzuty sumienia bo zachowałem się jakby Cosmaty conajmniej naubliżał mojej matce, a jak naprawdę wyglądało wygaszenie projektu tego nigdy się nie dowiem. Przelałem w ten sposób całą złość pomijając sprawy istotne. Początkowo do tworzenia zadeklarowało się naście osób. Połowa nie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/przemyslen-nad-zinem-ciag-dalszy.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1847527144114752940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1847527144114752940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/przemyslen-nad-zinem-ciag-dalszy.html' title='Przemyśleń nad zinem ciąg dalszy'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4514407045069143603</id><published>2010-04-13T11:51:00.002+02:00</published><updated>2010-04-13T12:15:19.410+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Baldur's Gate na psx?</title><summary type='text'>Natrafiłem na ciekawy trop. Jakiś czas temu na niekoniecznie polskim necie było głośno o nigdy nie wydanym szarakowym Baldur's Gate. Zwykle, gdy ubiegam się o informacje, to pierwszą instytucją w jaką uderzam są google. "Wyrocznia" nie potrafiła jednak dać satysfakcjonującej odpowiedzi. Pogrzebałem tu i ówdzie, nie było łatwo, ale jednak w okolicach 24 godzin powinienem posiadać cenne niczym </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/baldurs-gate-na-psx.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4514407045069143603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4514407045069143603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/baldurs-gate-na-psx.html' title='Baldur&apos;s Gate na psx?'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S8RBGYSlI0I/AAAAAAAABTY/5MlBAww3Vck/s72-c/BGPS1_19.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3123620505320252364</id><published>2010-04-12T21:06:00.005+02:00</published><updated>2010-04-23T09:38:16.575+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Poradnik wreszcie gotowy, co dalej?</title><summary type='text'>Nie długo, bo zaledwie 3 dni zajęło mi kompletowanie pdf'a o drugim Medievil'u. Praca trwała od 10 do 12 godzin. Sporo, ale następnym razem zaoszczędzę 50% z powodu lepszego ogarnięcia programu. Oto link do pobrania: DownloadTak jak zapowiadałem, poradnik wygląda skromnie, niemniej w miarę estetycznie. Nie jest tajemnicą, iż zajęcie to było przygotowaniem do roli redaktora naczelnego przyszłego </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/poradnik-wreszcie-gotowy.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3123620505320252364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3123620505320252364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/poradnik-wreszcie-gotowy.html' title='Poradnik wreszcie gotowy, co dalej?'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S8Nvx8JNeNI/AAAAAAAABSg/zWoAa1Bwo8c/s72-c/medievil2kolaz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6355114332667935541</id><published>2010-04-10T16:42:00.003+02:00</published><updated>2010-04-10T16:59:30.016+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Pierwszy pdf na warsztacie</title><summary type='text'>Rozpocząłem prace nad pierwszym poradnikiem w formacie przenośnego dokumentu. Nie ukrywam, że są to moje "pierwsze kroki w branży" dlatego zwłaszcza pod względem wizualnym i technicznym proszę o waszą wyrozumiałość. Być może okaże się to doskonałym treningiem przed składaniem poważnego ebooka jaki mamy w odległych planach.Jeśli mowa o zawartości to raczej nie zdołam was niczym zaskoczyć. Teksty </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/pierwszy-pdf-na-warsztacie.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6355114332667935541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6355114332667935541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/pierwszy-pdf-na-warsztacie.html' title='Pierwszy pdf na warsztacie'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S8CONqaOLKI/AAAAAAAABRs/VN8jRfWsC8k/s72-c/Medievil.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6597367340653387817</id><published>2010-04-09T12:52:00.004+02:00</published><updated>2010-04-15T10:16:14.964+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradniki'/><title type='text'>Resident Evil 3 - poradnik</title><summary type='text'>1. Hasło do sejfu [Raccoon Police Station]Jest generowane losowo. Jeśli zdecydujesz się na zabicie Nemezisa, wtedy potwór upuści kartę Brada, którą należy użyć w komputerze. W innym wypadku będziesz musiał/a odszukać kartę Jill w komisariacie policji.2. Odblokowanie bramy do City HallWymagane są 2 gemy:a. niebieski, na posterunku w sejfie z czerwoną lampkąb. zielony, w budynky prasy, leży na </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/resident-evil-3-poradnik.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6597367340653387817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6597367340653387817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/resident-evil-3-poradnik.html' title='Resident Evil 3 - poradnik'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7123895870986109719</id><published>2010-04-07T13:30:00.002+02:00</published><updated>2010-04-07T13:36:28.515+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Puchi Carat - recenzja</title><summary type='text'>Taito nie zwykło zawodzić przy produkcji gier logicznych. Tak jest i tym razem. Nie mówiący nic tytuł to solidna sztuka, przykład jak wiele można wycisnąć ze zwykłęgo breakouta.Mamy do wyboru 12 zawodników. Twórcy nas troszkę zwodząc dając nadzieję, że postacie się czymś różnią. Po za wyglądem nie istnieje wiele odmienności. Niby każdy bohater ma inny sposób dosypywania karnych bloków </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/puchi-carat-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7123895870986109719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7123895870986109719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/puchi-carat-recenzja.html' title='Puchi Carat - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S7xtWroA6VI/AAAAAAAABO8/qykDEdrZ7c4/s72-c/Puchi%20Carat%201.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4448734440331854864</id><published>2010-04-06T19:26:00.002+02:00</published><updated>2010-04-06T19:30:51.839+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Strategie'/><title type='text'>Battle Hunter - strategia</title><summary type='text'>1. Wielu graczy.By rozpocząc rozgrywkę w trybie multi należy nacisnąć klawisz select przy ekranie kreacji postaci. Jest to o tyle istotne, iż nigdzie nie widnieje informacja na ten temat i musielibyśmy sami na to wpaść.2. Kreacja postaci.Mamy 4 głowne atrybuty. Mv - moving czyli jednostki ruchu, za każde 3 przydzielone punkty mamy dodatkowy punkt ruchu. At - attack każdy punkt to plus do ataku, w</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/battle-hunter-strategia.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4448734440331854864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4448734440331854864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/battle-hunter-strategia.html' title='Battle Hunter - strategia'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S7tueFxmBtI/AAAAAAAABOg/IOgfv9FFm4c/s72-c/Battle_hunter_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6476265092951353023</id><published>2010-04-06T19:18:00.001+02:00</published><updated>2010-04-06T19:25:54.122+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Battle Hunter - recenzja</title><summary type='text'>Tą grę trudno jest do czegoś porównać. Na konsole przenośne zwłaszcza GBA pojawiały się twory podobnego pokroju, ale to ze wzgędu na niskie możliwości sprzętowe. PSX to niekwestionowany lider swoich czasów, dlatego niezrozumiałe jest tak drastyczne oszczędzanie zasobów. Powodem może być nie tyle chęć utworzenia banalnie prostej, aczkolwiek grywalnej giery, lecz lenistwo twórców, bo bezwątpienia </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/battle-hunter-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6476265092951353023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6476265092951353023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/battle-hunter-recenzja.html' title='Battle Hunter - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S7tud5m9C9I/AAAAAAAABOc/BNdnkg6Nppk/s72-c/Battle_hunter_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4397036546891546338</id><published>2010-04-04T16:41:00.005+02:00</published><updated>2010-05-09T12:25:52.878+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pozostale'/><title type='text'>Wesołych Świąt Wielkanocnych!!</title><summary type='text'>Miłych, wesołych i spokojnych świąt wraz z najbliższymi naszym czytelnikom życzy cały skromny skład redakcji Psx4ever :)</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/wesoych-swiat-wielkanocnych.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4397036546891546338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4397036546891546338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/wesoych-swiat-wielkanocnych.html' title='Wesołych Świąt Wielkanocnych!!'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zLZwEkcyjC8/S7imWbv4X1I/AAAAAAAAAKE/cl47JryZo3Y/s72-c/2008wielkanoc.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7369508116039439226</id><published>2010-04-01T17:14:00.004+02:00</published><updated>2010-04-02T11:37:38.363+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Civilization 2 - recenzja</title><summary type='text'>Niewiele osób jest w stanie sobie wyobrazić jak miałaby wyglądać obsługa staregii turowej na konsoli. Pad to niezręczne narzędzie do zmagań tego typu, daltego nie mogło być inaczej. Pierce doznawał psychicznych obrażeń przy pogrywaniu w swoją ulubioną, klasyczną grę tego gatunku, która została przeniesiona z realiów pc'ta po 2 latach od premiery. Pojawia się pytanie czym w tym czasie zajmowali </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/civilization-2-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7369508116039439226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7369508116039439226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/civilization-2-recenzja.html' title='Civilization 2 - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S7S8iZH_ikI/AAAAAAAABOA/2jaS2JTNe0E/s72-c/civ2_recka.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-192135300695169594</id><published>2010-04-01T15:06:00.003+02:00</published><updated>2010-04-01T16:35:26.890+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Resident Evil 2 - recenzja</title><summary type='text'>Pierwszy Resident Evil wywarł niesamowite wrażenie na graczach szybko zyskując miano świetnego survival-horroru. Zyski ze sprzedaży były naprawde dobre, graczy przybywało, a więc nie mogło być inaczej - RE 2 to była tylko kwestia czasu. Tak też się stało, ale tym razem sprawa nie była taka prosta, bo przybył konkurent. Na tą część tworu Capcomu mieli odpowiedzieć programiści Konami wypuszczając </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/resident-evil-2-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/192135300695169594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/192135300695169594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/04/resident-evil-2-recenzja.html' title='Resident Evil 2 - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S7SZEHq0MtI/AAAAAAAAAJI/szzjWOA0pDc/s72-c/PSOGL2_004.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8732245785289131269</id><published>2010-03-30T21:15:00.005+02:00</published><updated>2010-05-14T15:58:33.275+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Obrazek dnia'/><title type='text'>Obrazek dnia #1</title><summary type='text'>Już od dobrych kilku dni nie mogłem znaleść wystarczającą wiele czasu by zamieścić świeży wpis na blogu. W zastępstwie zostawiam wam komiks z rage guy'em, moim ulubionym internetowym bohaterem.</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/obrazek-dnia-no-1.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8732245785289131269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8732245785289131269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/obrazek-dnia-no-1.html' title='Obrazek dnia #1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S7JPLrIkq-I/AAAAAAAABNI/uR5wGObFqSo/s72-c/Spyro_rage_v2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4108885553846890227</id><published>2010-03-21T09:51:00.002+01:00</published><updated>2010-03-21T09:58:16.229+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Civilization 2'/><title type='text'>Civilization 2 - poradnik cz. 4</title><summary type='text'>Ochrona granic państwa.Nie jest tajemnicą, iż każde miasto powinno posidać przynajmniej jedną jednostkę obronną oraz 2 alternatywną. To nie wszystko. Trzeba regulować granice oraz kierować nimi w inteligentny sposób by w razie agresji korzystać z przywilei terenu. Jest bardzo dobrze, gdy sporą część granic wyznaczają morza i oceany. Agresja z tej strony jest raczej znikoma, dlatego posiadanie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-4.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4108885553846890227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4108885553846890227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-4.html' title='Civilization 2 - poradnik cz. 4'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S6XeyA4Gl5I/AAAAAAAABH0/UThrNTtRAmc/s72-c/civ2psx_4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3714184625949796091</id><published>2010-03-20T15:12:00.002+01:00</published><updated>2010-03-20T15:17:59.226+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Civilization 2'/><title type='text'>Civilization 2 - poradnik cz. 3</title><summary type='text'>Strategia wczesnego rozwoju.Całość rozpoczyna się od założenia pierwszej osady. To logiczne, że błyskawiczny rozwój może nastąpić tylko wtedy, gdy ilość mieszkańców oraz liczba nowych miejscowości zacznie rosnąć. Moja rada jest taka: w każdym nowym mieście pierwszą inwestycją powinno być wyszkolenie jednostki obronej, druga to bezwzględnie osadnicy. Twórz osadników możliwie jak najwięcej, </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-3.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3714184625949796091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3714184625949796091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-3.html' title='Civilization 2 - poradnik cz. 3'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S6TYE8FyCaI/AAAAAAAABHY/yq3_SV1btr8/s72-c/civ2psx_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1950698689927034504</id><published>2010-03-20T13:59:00.002+01:00</published><updated>2010-03-20T14:07:54.004+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Civilization 2'/><title type='text'>Civilization 2 - poradnik cz. 2</title><summary type='text'>Stawki podatków. [R2+kwadrat-&gt;Kingdom-&gt;Tax rate]Taxes (podatki), bezpieczna granica to 40-60%. Zapewniają przyrost złota do skarbca. Musimy kontrolować by total income (całość zysków) był większy niż total cost (wydatki), inaczej budżet zbyt długo nie wytrzyma i będziemy zmuszeni odsprzedać po złodziejskiej cenie jedną z budowli.Science (nauka), stawianie na ten czynnik jest bardzo przyszłościowe</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1950698689927034504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1950698689927034504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-2.html' title='Civilization 2 - poradnik cz. 2'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S6TIewerwgI/AAAAAAAABG8/orDre8KLmmI/s72-c/civ2psx_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1841651369739034860</id><published>2010-03-18T19:31:00.002+01:00</published><updated>2010-03-18T19:53:35.790+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Civilization 2'/><title type='text'>Civilization 2 - poradnik cz. 1</title><summary type='text'>I. Prolog.Po kliknięciu 'nowa gra' czeka nas szereg zapytań do przebrnięcia. Poziom trudności ukrywa się pod tytułami władców. Wiadomo, grając po raz pierwszy proponuję 2 stopień, a najbardziej wyważonym zdaje się być król. Liczba cywilizacji to powinno być zawsze maksimum. Uwierzcie, w rozgrywce i tak będzie się wydawać, że rywali jest zbyt mało, niekiedy odkrycie obecności jakiegoś państwa trwa</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-1.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1841651369739034860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1841651369739034860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/civilization-2-poradnik-cz-1.html' title='Civilization 2 - poradnik cz. 1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S6JyRlLOAuI/AAAAAAAABGg/7Lr7ekTJQuw/s72-c/civ2psx_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7347835506809372577</id><published>2010-03-17T19:12:00.007+01:00</published><updated>2010-03-17T21:57:37.415+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kolekcje'/><title type='text'>Początek końca zakupów - Blaevy</title><summary type='text'>Może i nie jestem mistrzem w tworzeniu tytułów lub tematów, ale tym razem raczej wiadomo o co chodzi. Każdy redaktor dzieli się swoimi zakupami z czytelnikami bloga (1 ?) Nie tyczy się to tylko wydatków, ale także zdjęć kolekcji i krótkiego opisu o zbiorze gier i sprzętuPragnę więc  zacząć. Ostatnimi czasy pieniędzy po prostu znikły mi z portfela.Dlatego ponieważ zacząłem poważniej myśleć o </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/poczatek-konca-zakupow-blaevy.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7347835506809372577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7347835506809372577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/poczatek-konca-zakupow-blaevy.html' title='Początek końca zakupów - Blaevy'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6615471871633271373</id><published>2010-03-15T12:47:00.002+01:00</published><updated>2010-03-15T12:51:51.258+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Z komentarzem na miescu poproszę...</title><summary type='text'>Ilość zostawianych przez was komentarzy jest bardzo znikoma. To trochę zasmucające, gdy dodatkowo weźmie się pod uwagę, że strony-blogi z mniejszą popularnością są bardziej obsypywane postami. By komentować nie musicie zakładać nowego konta. Psx4ever korzysta z identyfikatora openid, dzięki czemu posiadacze kont google czy np. wordpress mogą dodawać posty z już istniejącego profilu. Jedynym </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/z-komentarzem-na-miescu-poprosze.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6615471871633271373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6615471871633271373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/z-komentarzem-na-miescu-poprosze.html' title='Z komentarzem na miescu poproszę...'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7556827136395844938</id><published>2010-03-13T13:01:00.002+01:00</published><updated>2010-03-14T08:47:33.349+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Tombi 1 - alternatywna recenzja</title><summary type='text'>Czasem się zastanawiam, dlaczego gra została wydana właśnie na konsolę sony. Z całą pewnością nieefektywnie wykorzystuje możliwości psx'a, i jestem pewnien, że odrobinę modyfikując moglibyśmy upchać Tombiego do jakiejś starszej platformy, nawet Super Nintendo. Wg mnie wszytkim by to wyszło na dobre, również samej grze, która przy mniejszej konkurencji zostałaby należycie doceniona, bo naprawdę na</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tombi-1-recenzja-alternatywna.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7556827136395844938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7556827136395844938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tombi-1-recenzja-alternatywna.html' title='Tombi 1 - alternatywna recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S5t_BjO6XxI/AAAAAAAAA_k/qocAy_htYm4/s72-c/Tombi1_R.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-768784769623465525</id><published>2010-03-08T16:48:00.002+01:00</published><updated>2010-04-15T11:04:21.452+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Bust a Move 3 - recenzja</title><summary type='text'>Na wstępie muszę nadmienić, iż nie każdy tą gre zrozumie, a tym bardziej polubi. Obecnie gatunek puzlli stanowią niemal w całości flashówki. Gdyby pozbierać cały ten shit z neta, to i tak nie może się on równać z klasykiem jakim jest trzeci BAM.Gra polega na usuwaniu kolorowych bąbli, poprzez łączenie minimum trzech kulek tego samego koloru obok siebie. Wystarczy, że będą się dotykać. Jeśli gramy</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/bust-move-3-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/768784769623465525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/768784769623465525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/bust-move-3-recenzja.html' title='Bust a Move 3 - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S5UcgIXrb1I/AAAAAAAAA-I/tS3zhzM_zJk/s72-c/bustamove3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1864540511466683410</id><published>2010-03-08T10:38:00.002+01:00</published><updated>2010-03-08T11:02:46.612+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emulatory'/><title type='text'>Wszystko co chciałbyś wiedzieć o ePSXe</title><summary type='text'>FAQ1. Minimalne wymagania sprzętowe.Pentium II 500 Mhz lub szybszy, 256 MB RAM, DirectX lub Opengl kompatybilny z kartą graficzną, Napęd CD-ROM lub napęd wirtualny , Oprogramowanie: Windows 2000, XP lub Vista [nie testowane na windzie7, specjalna wersja 1.6.0 działa pod Linuxem], DirectX 8 lub nowszy Minimalne wymagania sprzętowe dla zaawansowanych ustawień włączając shadery: AMD Athlon XP/</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/wszystko-co-chciabys-wiedziec-o-epsxe.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1864540511466683410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1864540511466683410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/wszystko-co-chciabys-wiedziec-o-epsxe.html' title='Wszystko co chciałbyś wiedzieć o ePSXe'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-590159107554616376</id><published>2010-03-07T14:13:00.003+01:00</published><updated>2010-05-09T12:26:25.485+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perly gatunku'/><title type='text'>Perły gatunku - przygodówki</title><summary type='text'>Nie natknęliśmy się do tej pory, na tak trudny orzech do zgryzienia, jakim jest wyróżnienie zaledwie 3 gier przygodowych. W rywalizacji poległy m.in. Soul Reaver, Syphon Filter seria oraz Tail Concerto. MGS zdecydowanie należy do czołówki gier przygodowych na PlayStation, wielu twierdzi, że jest to najlepsza gra na tę platfmormę. Jedno jest pewne - twór Konami przerósł oczekiwania, i był dużo </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/pery-gatunku-przygodowki.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/590159107554616376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/590159107554616376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/pery-gatunku-przygodowki.html' title='Perły gatunku - przygodówki'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S5Ooi2Tn0pI/AAAAAAAAA9s/h9VIXpMEX_c/s72-c/Metal_Gear_Solid_pal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3139688576547111187</id><published>2010-03-06T20:32:00.004+01:00</published><updated>2010-03-06T20:54:53.825+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pliki wideo'/><title type='text'>Medal of Honor - gameplay</title><summary type='text'>Medal of Honor jest wydaną w 1999 roku strzelaniną na konsolę Playstation. Gracz wciela się w niej w Jamesa Stevensa Pattersonona, agenta OSS podczas drugiej wojny światowej. W grze otrzymujemy szereg ważnych misji, takich jak niszczenie baz wroga bądź zwyczajne eliminowanie kolejnych niemieckich żołnierzy. Do dyspozycji mamy realistycznie odwzorowany, autentyczny arsenał broni z okresu drugiej </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/medal-of-honor-gameplay.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3139688576547111187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3139688576547111187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/medal-of-honor-gameplay.html' title='Medal of Honor - gameplay'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S5KwOP7cBWI/AAAAAAAAA9A/H3IVdXIT_lw/s72-c/medal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5319055334394018038</id><published>2010-03-06T09:07:00.005+01:00</published><updated>2010-05-12T19:01:37.410+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ekranizacje'/><title type='text'>Tekken the movie - drugi łyk informacji</title><summary type='text'>Z danych zamiszczonych na wiki można odczytać, iż japońska premiera ekranizacji Tekkena będzie miała miejsce 20 marca b.r. Zatem skąd pogłoski o obecności filmu na rynku już od kilku miesięcy? Także chciałbym to wiedzieć, jak również przypuszczenie o dacie wydania w Polsce.Tutejsze strony nie decydują się na zalewanie nas infromacjami, większość ogranicza się do kopiowania wpisów z innych witryn.</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tekken-movie-drugi-yk-informacji.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5319055334394018038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5319055334394018038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tekken-movie-drugi-yk-informacji.html' title='Tekken the movie - drugi łyk informacji'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S3F7OC1IZYI/AAAAAAAAAqU/up0bRdoTHdo/s72-c/Tekken_the_movie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6987605834445308707</id><published>2010-03-03T12:32:00.003+01:00</published><updated>2010-03-03T12:45:29.641+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz. 15 Zakończenie</title><summary type='text'>Underground Maze/Blue Evil Pig/The End 10k latni starzec jest gotów dać questa jeśli tylko odnalazłeś/aś przynajmniej jeden złoty przedmiot. Zadanie polega na uzbieraniu całej piątki, jak na razie mamy motyla i kwiatek.Jednak teraz pora na odwiedziny w Underground Maze. Użyj Thief's Wire by otworzyć przejście. Porozmawiaj z ludźmi w domku po prawej. Blue Fortune Teller da wskazówkę nt. kolejnych </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tombi-1-poradnik-cz-15-zakonczenie.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6987605834445308707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6987605834445308707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tombi-1-poradnik-cz-15-zakonczenie.html' title='Tombi 1 - poradnik cz. 15 Zakończenie'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S45LtGQSaeI/AAAAAAAAA8k/t4OgIn2LR_Q/s72-c/Tombi_1_15.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4460168947090600610</id><published>2010-03-01T18:53:00.005+01:00</published><updated>2010-03-01T18:58:19.055+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Rival Schools'/><title type='text'>Rival Schools poradnik cz. 5 OST - Hyo, Hayato, Akibro, Kyosuke</title><summary type='text'>HYOd, dp, p + Pd, dp, p + P,Pd, dt, t + Pd, dt, t + P,Pp, d, dp + Pd, dp, p + P (do wykonania w powietrzu)d, dt, t + KBURNING VIGOR ATTACK V1: d, dt, t, d, dt, t + KBURNING VIGOR ATTACK V2: d, dp, p, d, dp, p + KTEAM UP TECHNIQUE: utrata części energiiHAYATOd, dt, t + Pd, dp, p + Pp, d, dp + Kd, dt, t + KBURNING VIGOR ATTACK V1: d, dp, p, d, dp, p + PBURNING VIGOR ATTACK V2: d, dt, t, d, dt, t + </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/rival-schools-poradnik-cz-5-hyo-hayato.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4460168947090600610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4460168947090600610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/rival-schools-poradnik-cz-5-hyo-hayato.html' title='Rival Schools poradnik cz. 5 OST - Hyo, Hayato, Akibro, Kyosuke'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S4v-8kQGRoI/AAAAAAAAAHU/gsskDRMGgF4/s72-c/PSOGL2_009.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4486283758596825157</id><published>2010-03-01T17:18:00.002+01:00</published><updated>2010-03-01T17:39:19.383+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz. 14</title><summary type='text'>Hidden Village/GogocarPorozmawiaj z mieszkańcami. Grubas powie, iż jest bardzo głodny. W zamian na mały luchbox odda 2 sery. IMO jest to dobry deal. W tej lokacji nie ma zbyt wiele do zrobienia. Jeden z mieszkańców da ci quest nt. śniadania jana - czy wszyscy w tej wsi umierają z głodu? Teraz to nie istotne, idź do charity squere. Nie byliśmy tu od wieków, dlatego 2 skrzynie z 100k ap są do </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tombi-1-poradnik-cz-14.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4486283758596825157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4486283758596825157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/03/tombi-1-poradnik-cz-14.html' title='Tombi 1 - poradnik cz. 14'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4vtl1s79RI/AAAAAAAAA8I/fzvH896gIfk/s72-c/Tombi_1_14.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3324916858371849158</id><published>2010-02-28T09:30:00.003+01:00</published><updated>2010-02-28T10:33:15.304+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Rival Schools'/><title type='text'>Rival Schools cz. 4 - Hideo, Kyoko, Sakura, Raizo</title><summary type='text'>HIDEOd, dp, p + Pp, d, dp + Pd, dt, t + Kt + LK + RKd, dt, t + Pd, dp, p + K (do wykonania w powietrzu)BURNING VIGOR ATTACK V1: d, dp, p, d, dp, p + PBURNING VIGOR ATTACK V2: d, dt, t, d, dt, t + PKYOKOd, dt, t + Pd, dt, t + Kd, dp, o + P + szybkie wciskanie Kd, dp, p + K, K lub Pp, d, dp + Kp, d, dp + K, KBURNING VIGOR ATTACK V1: d, dp, p, d, dp, p + PBURNING VIGOR ATTACK V2: d, dp, p, d, dp, p </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-cz-4-hideo-kyoko-sakura.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3324916858371849158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3324916858371849158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-cz-4-hideo-kyoko-sakura.html' title='Rival Schools cz. 4 - Hideo, Kyoko, Sakura, Raizo'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S4oqZyr9y6I/AAAAAAAAAG0/BddM2z5lwa0/s72-c/PSOGL2_013.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2825688921488128074</id><published>2010-02-28T09:08:00.003+01:00</published><updated>2010-02-28T09:34:18.486+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz. 13</title><summary type='text'>Trick VillagePotrafiąc nurkować nie sposób ominąć tą świetną dla poprawienia stylu lokację. Bardzo łatwo odnaleźć te 10 koralików o które prosił starzec, więc nie widzę sensu by podawać ich dokładną lokalizację. Grę znacznie komplikują ryby. Są szybkie i agresywne. Dodatkowo na dnie odnajdziesz niebieski żywioł. Przy odpowiednim doświadczeniu stanie się dostępny. Zanosząc 10 kulek dostaniesz </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-13.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2825688921488128074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2825688921488128074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-13.html' title='Tombi 1 - poradnik cz. 13'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4oqdHYw7bI/AAAAAAAAA7s/sqChlQX-gEg/s72-c/Tombi_1_13.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1676546084714396210</id><published>2010-02-27T12:55:00.002+01:00</published><updated>2010-02-27T13:11:38.252+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Mamy własną galerię</title><summary type='text'>Wykonaliśmy kolejny krok do przodu. Od dziś macie dostęp do galerii - nowej podstrony bloga. Co nas wyróżnia? Wszystkie obrazki zostały wykonane przez nas, zero kopiuj+wklej. Wbrew pozorom wcale nie łatwo o screeny z klasycznych gier, gdyż wiele witryn pozbywa się mniej popularnych plików by ograniczyć transfer. Po za tym te istniejące czyli np. gamespot oferują nienajlepszą jakość. Obecnie w </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/mamy-wasna-galerie.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1676546084714396210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1676546084714396210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/mamy-wasna-galerie.html' title='Mamy własną galerię'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4kH08ZKL8I/AAAAAAAAA64/NYoSb4HsBi8/s72-c/Galeria%20%5Bpsx4ever%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2972947311269397287</id><published>2010-02-27T09:44:00.002+01:00</published><updated>2010-02-27T09:58:08.928+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz. 12</title><summary type='text'>Oragne Evil Pig/Village of Civilization/Underground MazeUżyj fast travel do Baccus Village. W centre parku jest nowa torba na złą świnię. Pomarańczowe wrota znajdują się przy najwyższej palmie w Dżungli. Walka jest znów dosyć prosta. Istnieje możliwość wspinaczki po ścianach i po za czarami nie ma możliwości utraty hp. Od teraz mieszkańcy Baccus Village wrócili do normalnej postaci. Nie ma </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-12.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2972947311269397287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2972947311269397287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-12.html' title='Tombi 1 - poradnik cz. 12'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4jeiF1BHHI/AAAAAAAAA2c/2UKZad-FKpw/s72-c/Tombi_1_12.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8204696766056287591</id><published>2010-02-27T09:22:00.003+01:00</published><updated>2010-02-28T09:14:23.331+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Rival Schools'/><title type='text'>Rival Schools Poradnik cz.3 - Roy, Boman, Edge, Tiffany, Gan, Batsu</title><summary type='text'>Część 3 poradnika do Rival Schools.ROYd, dp, p + P (istnieje możliwość wykonania tego ciosu w powietrzu)p, d, dp + Pd, dt, t + PBURNING VIGOR ATTACK V1: d, dp, p, d, dp, p + PBURNING VIGOR ATTACK V2: d, dt, t, d, dt, t + PBOMANd, dp, p + Pd, dp, p + P, d, dp, p + Pd, dp, p + P, d, dp, p + P, d, dp, p + Pd, dt, t + P (do wykonania w powietrzu)p, d, dp + Pp, d, dp + Pp, dp, d, dt, t + PBURNING </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-poradnik-cz2-roy-boman.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8204696766056287591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8204696766056287591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-poradnik-cz2-roy-boman.html' title='Rival Schools Poradnik cz.3 - Roy, Boman, Edge, Tiffany, Gan, Batsu'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S4jWgVBgKWI/AAAAAAAAAF8/cwa_T7moohE/s72-c/PSOGL2_007.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3546439154788842372</id><published>2010-02-26T16:12:00.005+01:00</published><updated>2010-02-26T16:19:44.946+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Download wreszcie otwarty</title><summary type='text'>Pragnę poinformować, iż pojawiła się podstrona na którą będą zamieszczane pliki do pobierania. Na chwilę obecną są to jedynie 2 emulatory, które już wcześniej zostały opisane oraz udostępnione do downloadu. Niemniej w najbliższym czasie powinno przybyć trochę tapet oraz dem. Nie będę się na ten temat rozpisywać, zapraszam wkrótce po więcej.</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/download-wreszcie-otwarty.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3546439154788842372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3546439154788842372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/download-wreszcie-otwarty.html' title='Download wreszcie otwarty'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4fkGEaziMI/AAAAAAAAAxw/YpMUglkFEcU/s72-c/download_b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2959479082991268376</id><published>2010-02-26T14:47:00.002+01:00</published><updated>2010-02-26T14:56:46.243+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz. 11</title><summary type='text'>Jungle/Village of CivilizationGryzące rośliny zadają duże obrażenia. Cała lokacja nie należy do najłatwiejszych. Blisko, po prawej jest skrzynia z będnem tubylców. Dalej po napotkaniu klatki przejdź na ścieżkę w tle. Tam masz 3 krzynie z czego czerwona do otwarcia dopiero za jakiś czas. W niebieskiej wiszącej w powietrzu jest vitality +1, a w brązowej kolejny lunch box.Zmierzając na prawo uważaj </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-11.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2959479082991268376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2959479082991268376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-11.html' title='Tombi 1 - poradnik cz. 11'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4fSHGrgixI/AAAAAAAAAxo/-GF50GoaGQg/s72-c/Tombi_1_11.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1344368022037518944</id><published>2010-02-25T17:07:00.005+01:00</published><updated>2010-02-27T08:57:09.472+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Rival Schools'/><title type='text'>Rival Schools - poradnik cz.2 - Akira, Natsu, Hinata, Shoma, Roberto</title><summary type='text'>Część 2 poradnika do Rival Schools.Każdej postaci przypisze charakterystyczne ciosy + kombinacje do wykonania Burning Vigor Attack.Od razu mówię, że niektóre BURNING VIGOR Attack są przypisane pod klawisze R1-R2-L1-L2, więc jesli ktoś nie chce się bawić w kombinacje klawiszowe może odpalić dany combos jednym przyciskiem ;)AKIRAd, dt, t + Kd, dp, p + K (można kombinacje także powtórzyć dwa lub </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-poradnik-cz2-akira-natsu.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1344368022037518944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1344368022037518944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-poradnik-cz2-akira-natsu.html' title='Rival Schools - poradnik cz.2 - Akira, Natsu, Hinata, Shoma, Roberto'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_zLZwEkcyjC8/S4aarmC5eiI/AAAAAAAAAFc/3pDqKQGy_OE/s72-c/PSOGL2_002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5063326388245932697</id><published>2010-02-25T15:34:00.003+01:00</published><updated>2010-02-25T15:43:49.902+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz. 10</title><summary type='text'>Green Evil Pig/Lava Caves/Pink Evil PigPrzejdź do północnej części, tam wewnątrz pomieszczenia z uśmiechem na wejściu znajduje się brama do poszukiwanej świni. Walka jest średnio zaawansowana. Tym razem nie ma kolców na podłodze, w dodatku za pomocą grapple wędrówka po arenie jest znacznie sprawniejsza. Po zwyciężeniu czar z Lava Caves przestanie istnieć.Jest jeszcze jedna robota w rezydencji, a </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-10.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5063326388245932697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5063326388245932697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz-10.html' title='Tombi 1 - poradnik cz. 10'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4aMMjpPS0I/AAAAAAAAAxk/_3ZRoWiIiII/s72-c/Tombi_1_10.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7818901455893701172</id><published>2010-02-23T19:44:00.005+01:00</published><updated>2010-02-25T15:31:31.586+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Rival Schools'/><title type='text'>Rival Schools - Poradnik cz.1 - Wstęp</title><summary type='text'>Oto prosty poradnik do gry Rival Schools, zawierający opis ciosów dla danych postaci.Zaczynamy od legendy.LK - krzyżyk (lewa noga)RK - kółko (prawa noga)LP - kwadrat (lewa ręka)RP - trójkąt (prawa ręka)Kiedy w danym uderzeniu nie istotne jest, którą nogą lub ręką wykonujemy ruch,oznaczenie będzie wyglądało np. jako samo `P` (ręka)` lub `K` (noga)p - przódt - tyłd - dółg - góraRuchy jednolite dla </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-poradnik-cz1-wstep.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7818901455893701172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7818901455893701172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/rival-schools-poradnik-cz1-wstep.html' title='Rival Schools - Poradnik cz.1 - Wstęp'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zLZwEkcyjC8/S4QvZpVawiI/AAAAAAAAAFE/IxT8Tp-mlzU/s72-c/PSOGL2_001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8587097806715558638</id><published>2010-02-23T16:16:00.003+01:00</published><updated>2010-05-09T12:26:27.813+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artykuly'/><title type='text'>Największe fail recenzje psxextreme</title><summary type='text'>Ceniłem oraz nadal sobie cenię archiwalne wydania kultowego czasopisma. Niemniej wielokrotnie dotknęły mnie wątpliwości czy recenzent i ja graliśmy w ten sam tytuł. Chyba coś tu jest nie tak, gdy niezły szit zbiera laury, a innowacyjna produkcja zostaje schłostana właśnie za swoją inność.7. Znany erpeg = +5 do oceny końcowej. Panowie nie mieli odwagi wytknąć niedociągnięcia w od dawna </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/najwieksze-fail-recenzje-psxextreme.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8587097806715558638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8587097806715558638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/najwieksze-fail-recenzje-psxextreme.html' title='Największe fail recenzje psxextreme'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4PzqacCOxI/AAAAAAAAAxM/J4p0Qa5HjyI/s72-c/balloon-fail.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6706258696975869132</id><published>2010-02-23T14:31:00.003+01:00</published><updated>2010-02-23T14:44:32.292+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.9</title><summary type='text'>Phoenix's MountainChciałbym powiedzieć, że zaczyna się poważna eksploracja. Niestety tak nie jest. Posiadamy zaledwie 1 z 4 kluczy. Cóż pora to zmienić. Najpierw porozmawiaj ze sławnym kopaczem. Po za wykonaniem questu dostaniesz ser. Wejdź do wrót obok napisu niebespieczeństwo. Kolejne zadanie wypełnione, nagrodą jest duży lunchbox. Item dopełnia hp, nie używaj go jeśli nie jest to naprawdę </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz9.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6706258696975869132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6706258696975869132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz9.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.9'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4Pbix0VPfI/AAAAAAAAAww/icS44Rg4saw/s72-c/Tombi_1_9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4366905008296667677</id><published>2010-02-22T18:44:00.009+01:00</published><updated>2010-02-25T15:32:11.686+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Rival Schools - recenzja</title><summary type='text'>W ciągu następnych dni pojawiać się będą kolejne części poradnika do gry Rival Schools. Zawierać on będzie spis podstawowych ciosów dla postaci z gry. Od razu uprzedzam, że o ile tą recenzję możecie przeczytać na forum `światpsx`, o tyle poradnik będzie wyłącznością dla bloga psx4ever, więc zaciekawionych zapraszam już od jutra po kolejne części `combo-listy`. Postanowiłem też was wprowadzić w </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/w-ciagu-nastepnych-dni-pojawiac-sie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4366905008296667677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4366905008296667677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/w-ciagu-nastepnych-dni-pojawiac-sie.html' title='Rival Schools - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zLZwEkcyjC8/S4LEEglNNAI/AAAAAAAAAEs/KmhyXpPZBa4/s72-c/PSOGL2_003.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3275196576405166717</id><published>2010-02-22T18:37:00.003+01:00</published><updated>2010-02-25T15:30:09.271+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Lemmings &amp; Oh No! More Lemmings - recenzja</title><summary type='text'>Firma Psygnosis miała słabszy moment na rynku spowodowany wypuszczeniem paru mniejudanych tytułów. Nadrobić to miał remake starej, sprawdzonej gry - Lemmings. Produkcja bardzo rozpoznawalna, a swoje najlepsze czasy przeżyła na Amidze. Teraz nadszedł czas na odgrzanego kotleta i odpaleniu Lemmingsów na konsoli PlayStation.Bohaterowie Lemmings &amp; Oh no! more Lemmings! to małe stworzonka skupione na </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/lemmings-oh-no-more-lemmings-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3275196576405166717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3275196576405166717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/lemmings-oh-no-more-lemmings-recenzja.html' title='Lemmings &amp; Oh No! More Lemmings - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zLZwEkcyjC8/S4LA9qCFmYI/AAAAAAAAAEM/b1ZC9BVPTC8/s72-c/PSOGL2_010.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5280512600665532633</id><published>2010-02-22T18:32:00.005+01:00</published><updated>2010-02-25T15:33:07.133+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Future Cop L.A.P.D. - recenzja</title><summary type='text'>Wyobraźcie sobie, że idąc na mecz polskiej Ekstraklasy pilnujący pożądku strażnicy chodzą sobie w potężnych mechach. Wielkie opancerzona maszyny do zadań specjalnych. Jeśli taka perspektywa nie wydaje Ci się specjalnie głupia to niezłym pomysłem jest sięgnięcie po gre od Electronic Arts o tytule Future Cop L.A.P.D. (a'ka 2100 AD). Przedstawiany produkt to ni mniej ni więcej historia o </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/future-cop-lapd.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5280512600665532633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5280512600665532633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/future-cop-lapd.html' title='Future Cop L.A.P.D. - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zLZwEkcyjC8/S4LAC3t0hJI/AAAAAAAAAEA/h7lA5dgyft8/s72-c/PSOGL2_008.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4615999872210907096</id><published>2010-02-22T16:35:00.002+01:00</published><updated>2010-02-22T17:02:31.621+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.8</title><summary type='text'>Mashroom Forest/Phoenix's Mountain/Charity Square/Red Evil PigW grzybowym lesie możesz wreszcie wypełnić zadanie niszczycielskich roślin. Potem wróć do Baccus Village przez nawiedzoną rezydencję opcjonalnie dopełniając życie w fontannie. Gra się trochę skomplikowała, jednak mam nadzieję że nadążacie. W nagrodę otrzymacie +1 do max hp oraz jedno charity wings. Po lewej stronie od czerwonego </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz8.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4615999872210907096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4615999872210907096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz8.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.8'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4KqgAz6roI/AAAAAAAAAwQ/jMa7VwJbXGg/s72-c/Tombi_1_8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3358767849361209659</id><published>2010-02-21T19:31:00.003+01:00</published><updated>2010-02-21T19:36:36.011+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Naughty Dog pomaga bezdomnym psom</title><summary type='text'>Zwykle schroniska dla zwierząt są wspierane przez firmy zajmujące się psim żarciem i takie tam. W tym przypadku mamy coś nowego. Naughty Dog odpowiedzialny m. in. za Crash Team Racing oraz trzy części platformowego Bandicoota dofinansowuje porzucone zwierzęta. Informację znalazłem na kotaku, źródłem był jeden z czytelników bloga. Bardzo dobrze świadczy także fakt, iż nikt się nie chwalił w prasie</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/naughty-dog-wspiera-bezdomne-psy.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3358767849361209659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3358767849361209659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/naughty-dog-wspiera-bezdomne-psy.html' title='Naughty Dog pomaga bezdomnym psom'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4F8Y9Dh1LI/AAAAAAAAAv0/uyezpqoOpk0/s72-c/500x_shelter.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-9112521443071985694</id><published>2010-02-21T14:36:00.007+01:00</published><updated>2010-04-15T11:02:53.968+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Klaymen Klaymen - recenzja</title><summary type='text'>Pewnie większość z was nie zna gry. Pisze tę recenzje z nadzieją. że zagracie w Neverhoda. Bowiem gra jest mało znana a równie dobra co Oddworld czy MGSChadzać plastelinowym ludzikiem Klaymenem będziemy po fikcyjnym, równie stworzonym z plasteliny świecie (Neverhood). Ponad 100 ton poszło na całą gre. Hmm...robi wrażenieNeverhood było spokojną krainą, do czasu, aż główny antagonista całej serii </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/klaymen-klayme-neverhood-chronicles.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/9112521443071985694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/9112521443071985694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/klaymen-klayme-neverhood-chronicles.html' title='Klaymen Klaymen - recenzja'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4E8IMExC-I/AAAAAAAAAvQ/F-StQzSwJVs/s72-c/neverhood_09.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4732105672672538156</id><published>2010-02-21T10:56:00.003+01:00</published><updated>2010-02-21T14:52:53.761+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>Mamy setnego posta!</title><summary type='text'>Nareszcie, po 9 miesiącach działalności doczekaliśmy się jubileuszowego 100-nego wpisu. Jakie są teraz cele? 200, 500, 1000, więcej? Blog nosi w nazwie forever i tu właśnie pojawia się odpowiedź.W najbliższych dniach nadal będą się pojawiać elementy poradnika Tombi. Szacunkowo będzie ich 12-20, postaram się upchać do mniejszej liczby z przedziału. Gicha ma na warsztacie kilka recek, więc </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/mamy-setnego-posta.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4732105672672538156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4732105672672538156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/mamy-setnego-posta.html' title='Mamy setnego posta!'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4EFBHqL56I/AAAAAAAAAuw/BGnfJwVm7iw/s72-c/sto_lat.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1510887328651137268</id><published>2010-02-21T10:41:00.000+01:00</published><updated>2010-02-21T10:55:45.531+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.7</title><summary type='text'>Hunted MansionJest wiele do zrobienia. Powróć z Baccus Village do nawidzonej rezydencji. Za drugimi drzwami kryje się fonranna życia w nieskończonoć dopełniająca braki hp oraz 2 panel od klucza. Następnym celem ją duże kwadratowe wrota. Tam właśnie mieszka tysiąc letni starzec. Magiczne zaklęcie uniemożliwia przedostanie się w pobliże bohatera, dlatego musisz zniszczyć wszystkie kolorowe jaja </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz7.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1510887328651137268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1510887328651137268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz7.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.7'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4EDCl_wMqI/AAAAAAAAAus/_-Yh1_-a4b0/s72-c/Tombi_1_7.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8251496899399805337</id><published>2010-02-20T09:13:00.000+01:00</published><updated>2010-02-20T09:35:26.566+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.6</title><summary type='text'>Baccus Village/Hunted MansionSkończyło się na nieudanym locie. Teraz chwilowo utknęliśmy we wsi, by nie marnować czasu warto pogadać z konkretnymi ludźmi. W domku po prawej stronie mieszka kolejny zleceniodawca. Zauważysz prawdziwe oblicze tubylców, zostali przemienieni w mysze. Nowo poznany ssak zaproponuje by przynieść mu 10 sztuk sera, a w zamian da coś specjalnego. W mieszkaniu po drugiej </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz6.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8251496899399805337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8251496899399805337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz6.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.6'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S3-ejZizusI/AAAAAAAAAuQ/cOQgGnA_TVU/s72-c/Tombi_1_6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8518303468990523182</id><published>2010-02-19T21:05:00.000+01:00</published><updated>2010-02-19T21:12:49.544+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.5</title><summary type='text'>The Mansion/Phoenix's MountainWątek rozpoczyna się od przejścia przez wrota po lewej stronie Mashroom Forest. Czeka tam znajomwy rybak, oferujący podróż w jedną stronę. Dzięki podwózce jesteśmy w rezydencji. Automatycznie wykonają się 2 banalne zadania. Lokacja jest bardzo mała. Jeydne co w sobie mieści to 4 różnorodne skrzynie. W drewnianej jest olbrzymi diament, pozostałe trzeba otworzyć po </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz5.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8518303468990523182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8518303468990523182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz5.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.5'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S37wnrUd_qI/AAAAAAAAAt0/s53zoaJXKgc/s72-c/Tombi_1_5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6128187611812072464</id><published>2010-02-18T15:03:00.000+01:00</published><updated>2010-02-18T15:11:50.544+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.4</title><summary type='text'>Dwarft Village/Mashroom ForestWątek zaczyna się od rozmowy z mędrcem. Ten wręcza pierwszy bardzo ważny przedmiot - blue evil pig bag. Jak się nie trudno domyśleć, item służy do schwytania świni niebieskiego koloru. Krasnolud rzuca wiele ważnych informacji. M.in. o tym, że świnia nie pojawia się w miejscu gdzie rzuciła czar lecz w pobliskiej lokacji. Czas na odwiedziny w więzieniu. Wskocz do </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz4.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6128187611812072464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6128187611812072464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz4.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.4'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S31Kk35g-cI/AAAAAAAAAtA/3ruLJMWMMuU/s72-c/Tombi_1_4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6509481362077312021</id><published>2010-02-17T19:04:00.002+01:00</published><updated>2010-02-18T15:04:05.332+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.3</title><summary type='text'>Forrest of 100 flowers/Watch Tower/Dwarft VillagePierwszym zadaniem jest nauka krasnoludzkiego języka. Musisz wskoczyć na głowę kilku stworkom omawianej rasy. Przejdź cały las. Będąc na górce polecam zjazd tyłkiem po liściach. Głównym powodem nie jest towarzysząca tej czynności zabawa, lecz fakt, iż odnajdziesz w ten sposób kolejny quest. Liściowe motyle, to zarówno nazwa zadania jak i przydomek </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz3.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6509481362077312021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6509481362077312021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz3.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.3'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S3wzApelgBI/AAAAAAAAAsI/gOL7K5raxyc/s72-c/Tombi_1_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1220905061876985846</id><published>2010-02-16T14:07:00.000+01:00</published><updated>2010-02-16T14:18:25.125+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.2</title><summary type='text'>Forrest of all beginningsCzeka nas krótki rush przez wrogów. W następnym budynku, a właściwie po jego drugiej stronie, czeka sympatyczny rybak. To miejsce zwie się Ol' Pond, nazwę radzę zapamiętać. Najpierw jednak widzimy żółwia wystającego z wody. Wskocz na jego grzbiet. Po chwili rozpocznie się konwersacja z wspomnianym panem. Wyśmieje naszą nieumiejętność pływania, wręczy banany i wpomni, by </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1220905061876985846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1220905061876985846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz2.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.2'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S3qbBRK1irI/AAAAAAAAAro/DrrHkiYWmnE/s72-c/Tombi_1_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8929469729858006320</id><published>2010-02-15T13:17:00.002+01:00</published><updated>2010-02-16T14:19:19.860+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poradnik Tombi'/><title type='text'>Tombi 1 - poradnik cz.1</title><summary type='text'>Village of all beginningsTu rozpoczynamy rozgrywkę. Nasz inwentaż to normalne spodenki oraz black jack - bazowa broń. Pierwsza osobą z jaką mamy przyjemność rozmawiać rzuca kilka cennych uwag, by czytać tablice z informacjami etc. Po chwili ujrzymy uciekającą małpę. To Charles, wygłodzony nieznajomy. By się do niego dostać - i co ważne otrzymać nowe zadanie - należy wdrapać się na pobliską skałę,</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz1.html#comment-form' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8929469729858006320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8929469729858006320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tombi-1-poradnik-cz1.html' title='Tombi 1 - poradnik cz.1'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S3k-0zvDUQI/AAAAAAAAArM/SjDXVrIylt8/s72-c/Tombi_1_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-257626861602317636</id><published>2010-02-09T15:57:00.003+01:00</published><updated>2010-05-09T12:26:51.674+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artykuly'/><title type='text'>O jeden gniot za dużo</title><summary type='text'>News w związku z rychłym nadejściem dwóch psxowych ekranizacji. Oba tytuły zwiastują pożywkę dla kinowego śmietniska, gdzie u boku Mortal Kombat i Dragon Balla dane będzie spoczywać w loży niewypałów. Spyro i Tekken rwą się na głęboką wodę, jaką bez wątpienai jest próba przeniesienia bardzo dobrej gry do świata Hollywood. Nie byłoby wielkiej tragedii gdyby nie fakt, iż każdy kolejny hit jest co </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/o-jeden-gniot-za-duzo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/257626861602317636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/257626861602317636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/o-jeden-gniot-za-duzo.html' title='O jeden gniot za dużo'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S3F7OC1IZYI/AAAAAAAAAqU/up0bRdoTHdo/s72-c/Tekken_the_movie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-7506798763406379385</id><published>2010-02-09T15:20:00.003+01:00</published><updated>2010-05-12T19:01:56.432+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ekranizacje'/><title type='text'>Tekken the movie...</title><summary type='text'>Czyli jak zniszczyć legendę vol.4. Stanie się. Nie będę oryginalny twierdząc, iż film jedzie tandetą na kilometr. Spójrzcie tylko na trailer.Na dużym ekranie debiutowali już Mortal Kombatanci [xD], Street Fighter, DoA, DB oraz inne sławy świata gier. Dobre wejście trudno odszukać z lupą, nic nie wskazuje na to, by kilkunastoletnia seria przełamała tą niechlubną passę. Nawet jeśli by ekranizować </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tekken-movie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7506798763406379385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/7506798763406379385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tekken-movie.html' title='Tekken the movie...'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8268884921472449865</id><published>2010-02-07T11:40:00.008+01:00</published><updated>2010-05-09T12:34:18.097+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pozostale'/><title type='text'>Przyjaciel Lasera - Verbatim AZO</title><summary type='text'>W tym artykule odbiegam nieco od PSX'owych standartów lecz wiąże się to również z szarakiem, a dokładnie laserem.Płyty spod znaku Verbatim oznaczone pseudonimem "AZO" są jednymi z najlepszych płyt do wypalania gier na PSX'a. Posiadają one kilka warstw przy, których rysy pojawiają się o wiele rzadziej niż przy zwykłych płytach. AZO'ki jeszcze nigdy mnie nie zawiodły. Wypaliłem 5 gier, a wszyskie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/przyjaciel-lasera-verbatim-azo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8268884921472449865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8268884921472449865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/przyjaciel-lasera-verbatim-azo.html' title='Przyjaciel Lasera - Verbatim AZO'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4E8H-JNKZI/AAAAAAAAAvM/FYxFDgDuX44/s72-c/AZO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-5327492464701516053</id><published>2010-02-07T10:39:00.003+01:00</published><updated>2010-05-09T12:26:53.316+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perly gatunku'/><title type='text'>Perły gatunku - platformówki</title><summary type='text'>Drugi wpis z serii najwybitniejszych tworów w swojej klasie. Padło na platformówki - jeden z najmocniejszych gatunków konsoli. Pandemonium, Klonoa, Croc, Gex, Rayman, Tail Concerto oraz inne bdb gry nie zdołały wywalczyć miejsca w czołowej trójce. Oto finaliści:Ape EscapeTytuł ten wydaje się być namniej szanowaną grą z zacnego grona w jakim udało się znaleźć. Wg mnie jej możliwości to znacznie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/pery-gatunku-platformowki.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5327492464701516053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/5327492464701516053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/pery-gatunku-platformowki.html' title='Perły gatunku - platformówki'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S26Pg0q1zcI/AAAAAAAAApI/rCReHfuLK78/s72-c/Ape_Escape_front_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-6973016916516464171</id><published>2010-02-06T21:24:00.044+01:00</published><updated>2010-05-09T12:26:58.833+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artykuly'/><title type='text'>Niesamowita Przygoda - Oddworld</title><summary type='text'>Pierwsza część stworzona przez Oddworld Inhabitants wprowadza nas w niesamowicie mroczny i smutny świat. Abe's Odysse tryskało nowością, niesamowitym klimatem oraz muzyką. Fabuła również stała na niesamowicie wysokim poziomie. Twórcy poszli za ciosem. Abe's Exodus, kolejna część, znowu pozwala wcielić nam się w sympatycznego Abe'a. Klimat został zachowany. Doszło dużo nowości mi.n komunikowanie </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/pierwsza-czesc-stworzona-przez-oddworld.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6973016916516464171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/6973016916516464171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/pierwsza-czesc-stworzona-przez-oddworld.html' title='Niesamowita Przygoda - Oddworld'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4E97bazv-I/AAAAAAAAAvY/d1dhnfgOUDo/s72-c/oddworld-wallpaper-series.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1564488951678853956</id><published>2010-02-02T20:59:00.012+01:00</published><updated>2010-02-21T15:07:43.451+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Crash Bandicoot 1 - recenzja</title><summary type='text'>Eksperyment. Z pewnością panowie z Naughty Dog nie spodziewali się takiego wielkiego sukcesu po wydaniu pierwszej części. Bo niby Cortex umarł. Wielki koniec. Tawna uratowana itd. A jednak twórcy postanowili zrobić kontynuację i to nie nawet jednąCortex główny antagonista tej części, a raczej wszystkich, tworzy razem z Nitrusem Brio - szalonym naukowcem, laser "Evolo - Ray". Dzięki, któremu </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/eksperyment.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1564488951678853956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1564488951678853956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/eksperyment.html' title='Crash Bandicoot 1 - recenzja'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S4E97SfOrQI/AAAAAAAAAvU/RCCKxsYrPmA/s72-c/cb1_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-666687862770625525</id><published>2010-02-02T19:17:00.001+01:00</published><updated>2010-02-04T15:35:55.129+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Tekken 3 - recenzja</title><summary type='text'>Po za maskotkami pochodzącymi z platformówek, istnieje także sławna bijatyka będąca ikoną konsoli. Gracze są przyzwyczajeni, że jeśli za produkcę odpowiada Namco to można się spodziewać najwyższej jakości. W tym przypadku jest nie inaczej. Sama rozgrywka jest równie dobra jak efekty wizualne wyróżniające Tekkena od pierwszego zetknięcia z grą.Gdyby ocenić ilu wymiarowa jest gra, można natrafić na</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tekken-3-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/666687862770625525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/666687862770625525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/tekken-3-recenzja.html' title='Tekken 3 - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S2g0VIuf5MI/AAAAAAAAAn0/Mb_I9kaZQ-E/s72-c/Tekken3_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2507777649416021978</id><published>2010-02-02T17:48:00.003+01:00</published><updated>2010-02-02T19:58:18.149+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Devil Dice - recenzja</title><summary type='text'>Jako iż jestem fanem gier hazardowych (poker, kości itd.) nie mogłem pominąć kolejnego logicznego tworu od Sony. Devil Dice to sympatyczna gra, w której kierujemy dość śmiesznym ludzikiem, a za zadanie mamy odpowiednie układanie tradycyjnych kości do gry w łańcuch o takich samych ilościach oczek. Wszystko nie jest takie proste, ponieważ kostek nie można obracać w miejscu, pole manewru jest </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/devil-dice-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2507777649416021978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2507777649416021978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/devil-dice-recenzja.html' title='Devil Dice - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8048300166017800756</id><published>2010-02-02T16:59:00.000+01:00</published><updated>2010-02-02T20:17:50.975+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Newsy'/><title type='text'>To jest mały krok człowieka...</title><summary type='text'>... ale wielki psxowej społeczności. Myślę, że strona zaczęła się dość dobrze rozwijać. Najpierw dołączyli do mnie dwaj nowi redaktorzy Blaevy oraz Gicha7. Od strony wizualnej łatwo dostrzec nowe logo. Chciałoby się powiedzieć czas najwyższy ;] . Istniejemy w sieci nie od dziś, a krok ten był zdecydowanie niezbędny. Być może uda się stworzyć jeszcze ładniejszy banner, wtedy w sposób naturalny </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/to-jest-may-krok-czowieka.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8048300166017800756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8048300166017800756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/to-jest-may-krok-czowieka.html' title='To jest mały krok człowieka...'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-3214392349567227072</id><published>2010-02-02T11:03:00.001+01:00</published><updated>2010-02-02T15:18:43.806+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Bust a Move 2 - recenzja</title><summary type='text'>Bust a Move 2 to gra logiczna, kontynuator myśli snesowego prequela. Przyjemnie jest przejść kilka leveli, choć tytuł jakimś wielkim dziełem nie jest. Nikt nie trudził się o znaczące modyfikacje względem poprzedniczki, dlatego z całej trylogii która wyszła na psone mogę powiedzieć tylko tyle, że dwójka jest, a nawet leży...Rozgrywka polega na usuwaniu kolorowych bąbli, poprzez łączenie minimum </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/bust-move-2-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3214392349567227072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/3214392349567227072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/02/bust-move-2-recenzja.html' title='Bust a Move 2 - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S2f5o91YRqI/AAAAAAAAAm0/dtJ1Sf-pD9M/s72-c/bam2_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-688763003499109077</id><published>2010-01-28T13:01:00.004+01:00</published><updated>2010-05-09T12:27:06.218+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perly gatunku'/><title type='text'>Perły gatunku - bijatyki</title><summary type='text'>Ten oto wpis rozpoczyna serię króciutkich recek największych hitów w swoim gatunku. Na pierwszy ogień idą bijatyki, decyzja nie ma jakiejś nadzwyczajnej histori - od czegoś trzeba zacząć. Reguły są nieugięte. Każdy z redaktorów może wyróżnic tylko jedną produkcję. Może się zdarzyć, że bardzo dobra gra mimo wszystko nie dostenie się do elitarnego grona trzech genialnych tytułów. Zaczynamy.Bloody </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/pery-gatunku-bijatyki.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/688763003499109077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/688763003499109077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/pery-gatunku-bijatyki.html' title='Perły gatunku - bijatyki'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S2GGp6kDcMI/AAAAAAAAAkg/DA0tVQpQt1U/s72-c/Bloody_Roar_2_pal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4456103687781562721</id><published>2010-01-25T13:49:00.000+01:00</published><updated>2010-01-25T13:57:24.238+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Bomberman Party Edition - recenzja</title><summary type='text'>Tytuł ten należy do gier o nieskończonej ilości sequeli, prawdziwych kosmopolitów nie gardzących zarobkiem na żadnej z konsol. Dlaczego wspomniałem o pieniądzach? Jeśli ktoś rozpowszechnia klony za poważne pieniądze to - umówmy się - nie zasługuje na zbyt wielki szacunek. Mamy dziesiątki Bombermanów każdy niemal kropla w krople jak swój prequel.W grze mamy 2 główne mody. Battle pozwala na </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/bomberman-party-edition-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4456103687781562721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4456103687781562721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/bomberman-party-edition-recenzja.html' title='Bomberman Party Edition - recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S12VGso5tpI/AAAAAAAAAkE/tcjOoEGcJsw/s72-c/BPE_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-8220848160926329244</id><published>2010-01-25T09:04:00.003+01:00</published><updated>2010-01-28T12:58:00.245+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>I.Q. Final (Kurushi) - recenzja</title><summary type='text'>Gry logiczne można podzielić na dwie kategorie. Pierwsze, które są rozluźniające, idealne na chwile wolnego czasu, oraz drugie, dla tak zwanych hardcore'owców, którzy nie boją się wyzwań. Ta recenzja będzie dotyczyć gry należącej zdecydowanie do tej drugiej kategorii. Tytuł, któremu się dziś poświeciłem to dosyć mało znany i niestety bardzo niedoceniany I.Q. Final (w Europie znany bardziej jako </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/iq-final-kurushi-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8220848160926329244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/8220848160926329244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/iq-final-kurushi-recenzja.html' title='I.Q. Final (Kurushi) - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-4091315263533211845</id><published>2010-01-24T14:11:00.012+01:00</published><updated>2010-02-07T11:25:42.400+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Crash Bandicoot 2 - recenzja</title><summary type='text'>No cóż...nadszedł czas na zrecenzowanie giganta jakim jest wesoły jamraj – Crash. 10/10 na pewno nie będzie, chociaż zawsze myślałem nad tym. Ok, let’s go !Fabuła kręci się wokół wspomnianego Crasha Bandicoota. Po pokonaniu Cortexa z pierwszej części i zrzucenia go z jego osobistego „balonu”, o dziwo – przeżywa. A jak przeżywa to znaczy, że nie da Crashowi spokoju. Jest on ofiarą zasadzki </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/crash-bandicoot-2-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4091315263533211845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/4091315263533211845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/crash-bandicoot-2-recenzja.html' title='Crash Bandicoot 2 - recenzja'/><author><name>Blaevy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11333505041791428157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_ruhvsNoNY-8/S1w9cJZtD4I/AAAAAAAAAKg/H6a2WOAmOmY/s72-c/xD.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-1210061407745445985</id><published>2010-01-24T12:13:00.005+01:00</published><updated>2010-01-24T13:44:45.597+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Silent Hill - recenzja</title><summary type='text'>Japoński koncern Konami znany wszystkim z wielu bardzo udanych i innowacyjnych tytułów, tym razem miał za zadanie zepchnąć na drugi plan firme Capcom i ich wspaniałego Resident Evil, który poniekąd ustalił wtedy pewne normy dla gatunku survival horror. Zadania tego miała dokonać najnowsza produkcja Japończyków z tego gatunku: Silent Hill. Gra wita nas ładnym logo Konami i ostrzeżeniem (takim </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/japonski-koncern-konami-znany-wszystkim.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1210061407745445985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/1210061407745445985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/japonski-koncern-konami-znany-wszystkim.html' title='Silent Hill - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-2910398723390313584</id><published>2010-01-24T11:58:00.005+01:00</published><updated>2010-01-24T13:44:49.330+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Monkey Hero - recenzja</title><summary type='text'>TYTUŁ: Monkey HeroFIRMA: Take2GATUNEK: PlatformówkaMonkey Hero - miała wyjść ciekawa platformówka, przypominająca to co widzieliśmy już na SNESie, jednak tym razem wszystko miało się odbywać w świecie 3D. Taki przynajmniej był plan firmy Take2. A jak wyszło ?Historia `Bohatera Małp` zaczyna się od zakłócenia spokoju mieszkańców pewnej wioski. Wszystko co uświadczymy w tej grze, widzieliśmy już po</summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/tytu-monkey-hero-firma-take2-gatunek.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2910398723390313584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/2910398723390313584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/tytu-monkey-hero-firma-take2-gatunek.html' title='Monkey Hero - recenzja'/><author><name>Gicha7</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09026009023430321511</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2224133890521567603.post-9127191071027010741</id><published>2010-01-23T15:06:00.000+01:00</published><updated>2010-01-23T15:09:41.669+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recenzje'/><title type='text'>Ape Escape - alternatywna recenzja</title><summary type='text'>Znam tylko 2 gry, które w 100% wykorzystują możliwości dualshocka. Jedną z nich jest właśnie Ape Escape, gra legenda w moim mniemaniu. Głównym bohaterem jest 10 letni Spike, nasza postać. Gracz ma na celu złapanie zbuntowanych małp, choć z wyglądu sam nieco przypomina jednego z wrogów :] - uroki klasycznej konsoli. Stopniowo trafiamy na coraz trudniejsze plansze. Regularnie przybywa nam ilość </summary><link rel='replies' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/ape-escape-alternatywna-recenzja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/9127191071027010741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2224133890521567603/posts/default/9127191071027010741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://psx4ever.blogspot.com/2010/01/ape-escape-alternatywna-recenzja.html' title='Ape Escape - alternatywna recenzja'/><author><name>Pierce</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07365439134915174878</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_cveLUyVieDM/SxEZJK4nsBI/AAAAAAAAAKM/nr74L0SGMFA/S220/alastair3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_cveLUyVieDM/S1sDBSjNgII/AAAAAAAAAjQ/RyXXzOqPC1M/s72-c/Ape%20Escape%201_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
